【综述】GMIC2015,领袖峰会大佬观点全程回顾(一)

2015-04-28 16:40:55来源:DVBCN数字电视中文网 作者:饶军热度:

4月28日,2015GMIC全球移动互联网大会正式启动,以“全球移动互联网产业热点集聚平台、前沿话题交锋阵地”为主题的领袖峰会在北京国家会议中心大会堂A(四层)举行,峰会上午,工业和信息化部副部长怀进鹏、中国互联网协会副理事长高新民、小米的总裁林斌、华为荣耀新上任CEO赵明、Qualcomm(高通)公司的CTO Matt Grob 、腾讯的COO任宇昕等依次作出主题演讲,以下内容为发布会整理内容。
 
怀进鹏:移生万物,将会移动这个世界
 
工业和信息化部副部长怀进鹏在“领袖峰会”上以一句:“是不是到了移生万物,将会移动这个世界,我们是否做好了准备?”开头,为我们分享了两点内容:
 
第一,中国移动互联网正处于蓬勃发展、大有可为的时机。
 
1、全球移动互联网在迅速地发展达到了1.8万亿美元新空间,中国移动互联网成为全球的第二大市场,今年将超过美国,成为世界第一大手机的市场,手机用户超过了12亿,上网的覆盖率超过了40%。移动互联网的发展带动了芯片、计算和存储芯片的发展,带动了传感器和显示芯片的发展。
 
2、移动互联网将会创造出与众不同的新世界,互联网及其以前的技术提供了一种正向整合、生产要素和技术发展的一个无限的空间,而移动互联网正在创造并逆向聚合着生产力的要素。
 
第二,移动改革世界,通过过去把人进行连接,逆向整合着生产要素。
 
过去B2C,以渠道、广告、生产来分发产品,会连接所有消费者,现在,根据消费者的需求设计,由定制生产再到配送和维护,源于移动互联网无限创造力和无限空间感。李克强总理的两会报告当中特别提出中国制造2025“互联网+”,无论+互联网还是“互联网+”,中国的“互联网+”将创造出新的互联网发展的新奇迹。
 
高新民:中国移动互联网进入新阶段
 
中国互联网协会副理事长高新民表示,移动互联网改变了互联网发展的趋势,并推动包括中国在内的整个互联网进入了新阶段。
 
高新民指出,移动互联网对整个互联网发展进入一个新阶段主要体现在这三点:
 
第一点,移动互联网使互联网成为更加泛在化,所有的人、所有的器件都是跟互联网连接。
 
第二点,移动互联网使虚拟的网络世界和现实的物理世界找到连接点即O2O,也就是移动互联网推动下,使O2O在整个互联网当中变成创新的重要空间。
 
第三点,“互联网+”,概念是互联网跟所有的传统的产业之间的融合,尤其是跟工业制造业融合,离开移动互联网是做不到的。
 
最后,高新民认为,随着我们整个经济社会的发展,移动互联网会起到巨大深刻的影响,这也是真正理解“互联网+”的战略意义。同时,李克强总理提出来要推动双创,万众创新、大众创业,移动互联网也是创新空间最最活跃、也是创新空间可能性最大的一个领域。
 
林斌:小米只做好三类产品,五个产品
 
小米总裁林斌表示,小米只做好三类产品,五个产品。手机、平板、电视、盒子、路由器这五个产品,小米手环、插线板、体重秤、空气净化器、包括小米耳机,都是小米投资的生态类公司完成研发出来的,小米跟这些生态类公司一起在产品设计,之后在推广销售上紧密合作。小米自己做好的就是以上那五个产品,这五个产品是小米从硬件开始每一个电路线、每一电路板跟我们的合作商密切合作,背后的互联网服务都是小米全部内部研发完成的,剩下的都是生态链公司的。
 
林斌还透露到,顶配版小米NOTE从外观上一个小的变化边上全是金的,后面相机都是有一圈的镀金的边框,手机里面不远远只是CPU环城高通最强的810,相机也做了优化。
 
赵明: “笨鸟”不“等风” 荣耀4C王者归来
 
华为荣耀总裁赵明认为做产品“笨鸟”同样可以借风,但是前提至少自己可以飞,他表示宁可继续让品质为产品代言,而做一只笨鸟,也不想做一只追逐风的猪。满足用户需求才是根本,做出真正极致的产品是需要追求的。荣耀就是面向年轻人的互联网手机品牌,聚焦年轻人的需求特性。
 
会上,华为在正式发布面向年轻消费者的“荣耀4C”。赵明透露荣耀品牌手机2014年全球销量超2000万台,销售额增长超24倍,一年时间内品牌知名度达到54%;2015年4月8号举行的“408 荣耀全球狂欢节”,在18个国家和地区,全球销售额是去年的150%。
 
据悉,荣耀4C配置64位八核CPU、2G超大内存、1300万+500万摄像头组合、5英寸720p黑瀑布屏,2550mAh大电池,丝绸背壳、双卡双待等超高性能的荣耀4C,移动版799元、电信版899元、双4G版999元!
 
Qualcomm Matt Grob:增加宽带与连接 实现万物互联
 
Qualcomm(高通)公司的CTO Matt Grob 认为,移动的重要性是巨大的,86%的中国互联网用户使用手机来访问互联网。中国GDP的3.7%,以及350万个就业机会是直接与移动行业相关的。Matt Grob 分析到从90年代到2000年初,桌面机与有线的连接也非常成功,那时候还没有十亿的用户;2000年到2001年有了移动互联网,达到了有30亿的连接用户;现在再往未来去看,移动互联网的连接将会超越手机,将会有各种各样的设备都会连接进来,也就是物联网,或者是万物互联。
 
Matt Grob 表示目前新的挑战需要增加带宽,需要有更好的连接性,能够去支持多样的移动的设备,这就要对互联网的边界来进行变革,互联网的边界就是终端设备再加上接入节点,如果可以在互联网的边缘提升能力,就可以来实现可扩展性,以及性能提升的需求,提高效率。这里面有三个关键:连接、计算、内容管理。
 
Matt Grob表示3G和4G在继续地爆炸性地发展,整个生态系统在发展,中国OEB常常,3G和4G年符合增长率在50%以上,中国在3G、4G手机出口当中所占份额超过70%,中国移动连接3G、4G的占比超过了55%。中国的运营商将会在2018年的时候长占到全球互联网80%左右,中国的互联网用户越来越连接、越来越高效、越来越有生产效率,越来越有全球化。
 
任宇昕:腾讯是未来的“连接器”
 
腾讯的COO任宇昕表示,腾讯未来要做的是——连接器,腾讯希望开放自己的平台,来连接所有的人、连接所有的设备、连接所有的服务,比如将社交平台与智能硬件连接在一起。他指出智能硬件生态的现状存在系统制约硬件发挥、服务和内容缺失、缺乏连通形成信息孤岛、立体商业模式缺乏等问题。
 
任宇昕认为,智能硬件领域现在还是处于初步的发展阶段,仅靠厂商各自封闭在一起,进行封闭的价格战这种模式也是绝对不行的。唯一的可能性就是智能硬件产业链的上下游所有厂商,抱着开放的心态,共享自己的能力,共享自己的数据,进行分工协作,从而能够实现一个平等、互联、开放的智能硬件生态。
 
任宇昕表示,去年腾讯推出了QQ物联和微信硬件这两个重要的智能硬件开放平台的组件,今天腾讯智能硬件开发平台上将推出第三个重要的模块即TOS+,TOS+将会是一个系统的解决方案,解决上述提到的四个问题方面。
 
最后,任宇昕还从四个方向为大家分享了腾讯OS:
 
第一个方向,针对智能手表这个领域打造的一个完整的系统解决方案
 
腾讯OS针对手表的各种基础的能力场景和用户的很多使用场景进行专门的优化,提供高效的一套系统。可以解决用户平时方便使用提供支付的能力、语音识别的能力,以及为了让用户个性化的表盘、丰富的应用。并将智能手表整个系统的开发准、数据接口开放给开发者。
 
第二个方向,为面向行业和用户做的一个创新的体验模式——TOS+微游戏机
 
TOS+微游戏机,热门新鲜的安卓平台上的最热门的游戏都可以直接迁移到电视屏幕上进行去玩,很多3G游戏的内容不需要直接开发,直接挪到电视游戏上就可以享受3G的体验,可以做到更快、更新的游戏提交给到用户。可以做到非常高清的4K屏的完美支持,可以做到3D内容直接快速投递到电视上,对大制作类型的游戏画面效果可以做到60针每秒以上,可以做到0延时。
 
第三个方向,体验做得更好的虚拟现实解决方案——TOS+虚拟现实
 
在整个的虚拟现实解决方案当中,腾讯及其合作伙伴一起打造软件+硬件整体的解决方案,针对这些内容,腾讯也会注入相应的很多优势的内容资源,可以让内容和用户形成一个非常沉浸式的交融的状态,后续还有很多探索的场景,通过账号体系、数据的能力、底层的技术的能力开放出来,在未来不久通过TOS+虚拟现实,可以让很多科幻的场景很快出现在现实中。
 
第四个方向,手机
 
腾讯会将很多优秀的内容也通过手机进行呈现,在整个智能硬件的生态体系中很好地去流转,让智能硬件都能非常好的连接和控制。腾讯OS中用最极简的设计语言,优化它的盛典模块,提高更多格式的支持,最终能够给用户自由式的场景,减少很多不必要的干扰,给用户还原一个更轻、更静、更好用的一个系统。

责任编辑:饶军

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