Sightpano张海浪:VR即将爆发?哪有这么容易

2016-02-02 21:30:54 来源:DVBCN众视网 作者:许仕林 热度:
2015年我们已经听了太多的“元年”、“即将爆发”、“颠覆+革命”,然而即便是身为VR大队长的Oculus,其消费者版本都还未发货呢。那这么多的口号是否仅仅是行业内自嗨式的说法?
 
一夜爆发?哪有这么容易
 
近日,众视网VR独家专访了国内领先的全景视觉服务商Sightpano(互动视界),其创始人张海浪认为,一个行业真正的爆发一定是各方面条件成熟相互推动促进螺旋上升的结果,绝不是某一些媒体宣称的所谓“一夜爆红”。
 
Sightpano创始人 张海浪
 
Sightpano(互动视界)前身是具有数字交互营销基因的传媒策划公司,多年来服务过包括世界500强在内的众多商业客户。在08年左右引入全景视觉服务模式,客户遍及地产、汽车、旅游、娱乐、工业等众多行业。2015年时,VR大风乍起,借此时机公司整合重组进行资本运作,快速发展。
 
而据张海浪本人透露,他起初从事的是纯艺术行业。学习中国画多年后转交互数字多媒体设计,在国企就过职,从事过数字出版,创立过平面设计工作室,最终选择了交互全景视频领域。做出这个选择,是因为他认为虚拟现实尤其是增强现实是未来改变人类认知与感受的最佳方式。现在我们只能看到表象的东西,而未来则是应用,他深信这是一个具有无限想象空间的行业。
 
何为全景视觉交互视频?
 
与普通的2D视频相比,全景视频最大的区别就是视场角的不同。2D视频在同一时间点只能看一个角度,镜头的变化和推拉摇移是依靠导演和设想的调度进行;而全景视频理论上在同一时间点可以看向任何角度,镜头方向的旋转是按照观看者自己的意愿进行的,更有身临其境的沉浸感。简单来说2D视频和全景视频就是被动观看和去主动探索的区别。
 
Sightpano为阿斯顿马丁拍的全景作品
 
在全景视频范畴内,有分为普通全景视频和立体全景视频,后者具有更加强烈的沉浸感和真实感,两者从拍摄环节就有很大的区别。全景立体摄像机是在同一个角度采用两个具有一定间隔的镜头采集,模拟人的左眼和右眼,后期通过播放器所具有的特殊功能进行还原浏览。
目前专业的全景相机的采集和存储都是通过高速的ssd硬盘作为存储介质,随着技术的发展存储和传输都将会得到完美的解决。 
 
IP才是VR视频破冰的良方
 
张海浪认为,VR产业在短期内与性能优异的一体式头盔设备结合一定是在游戏这一块。除此之外,诸多的商业客户也愿意为这种炫酷新鲜的体验方式买单。从15年开始,各大品牌在VR和全景视觉方面的需求大幅增加,同时还有一些行业需求。
 
抛开游戏不谈,单VR视频这个方向在16年首先破冰的行业并不是大家所认为的软情色、美女系列,而是现在在传统媒体以及互联网媒体具有超强粉丝基础的娱乐形态之VR衍生品。举例来讲:《跑男》VR交互全景版、某个人气明星的VR版mtv和写真视频,某部悬疑烧脑剧的VR版等...
 
Sightpano的全景视频拍摄器材
 
2016年已经到了,而VR视频的创作仍旧有两点局限,一是拍摄设备本身的专业程度限制了全景视频的画质和美感;二是复杂的后期拼接流程限制了真正的内容创意者的创作积极性。而让张海浪感到欣慰的是,在2016年1月份的CES展览上也看到了多家公司即将推出专业级别的全景采集设备,他也希望在2016年开始能看到专业级的创作团队崛起!
 
2B前景广阔,但盈利模式尚不明确
 
毋庸置疑,在讲求消费场景营销的今天,有一些行业十分适合采用VR模式来进行品牌的营销和推广。互动视界深耕汽车、旅游、地产、娱乐等行业接近十年,深知客户的痛点和诉求,这些行业所诉求和传达的点就是“体验与感受”,而VR恰恰可以承担这样的职能。故此,张海浪认为,全景视频在这几个领域短期内可以看到持续的发展与创新。
 
Sightpano为阅兵仪式拍的全景作品
 
但是目前来看,全景视频在这几个2B领域的盈利模式尚不明确,原因有二:
 
1、观众在传统视频领域看到太多精彩内容和炫酷特效,如果在全景模式下不能比其更加精彩,用户将不会感冒,至少不会激发他的付费欲望;
 
2、、观影本身的用户体验,5分钟为上限,否则会有眩晕感,用户也不会为仅有5分钟的眩晕影片付出成本;
 
至于如今市场上开始出现的VR直播,对视频的质量要求更高了,张海浪坦言在现阶段其噱头大于实际意义。他认为,VR直播最终发展方向是低延迟、超高清晰度、3d立体、沉浸全景音同时具有实时交互功能的直播模式,否则存在的意义不大。
 
总之,目前VR影片的传播一定需要借助于一个能够吸引用户的点去发力,提高品质、提高体验友好度才能逐步进入盈利。
 
VR与AR终将“合体”
 
VR是一种阻断视觉的行为,可以营造虚拟的真实场景,通过智能外部设备可以和场景中的情节进行交互。于是有人认为称VR本质上是一种反人类的科技,它使得人与人之间的距离更远了,更封闭了。对此,张海浪认为某种形式的涌现一定有其存在的土壤,有需求就有生长,无论是不是刚需。
 
此外,他认为在不久的将来VR和AR一定会结合在一起,相互可以完善沉浸感不足、阻断视觉的不适感等缺陷,同时MR(AR与VR结合的统称:混合现实)在应用层面有着无可限量的想象空间,在购物、工业、医疗、体育、休闲等领域均可以实现应用场景的革命性变化。
 
 
对标Jaunt,Sightpano自有独特优势
 
在全景视频领域,Jaunt是最为人熟知的公司之一,现已累计融资超过1亿美元,投资方包括华人文化和华特迪士尼等。
 
Sightpano为演唱会拍的全景作品
 
据张海浪透露,Jaunt是Sightpano的对标公司,也是他本人十分尊敬的VR团队之一。Jaunt目前在影视行业耕作较深,也有很多成熟经典的案例。不过Sightpano作为国内较早从事VR全景视觉应用的公司,较Jaunt而言在几个方面有独特的优势:
 
1、策划团队:多年的营销策划经验为Sightpano历练了一支有敏锐洞察力的策划团队;
2、业务流程化运作:在无数次业务实操的过程中将所有能够标准化的环节通过软件和规范加以固化,能够快速复制且高效率生产;
3、基于H5的播放器和交互技术:使用兼容移动平台的H5作为全景技术核心,是考虑到商业客户希望有更多的用户可以无门槛的看到传播的内容;
4、最广泛的协作网络:迄今为止,Sightpano已经与国内外新闻、媒体、政府、音乐、秀场、体育、影视、教育、医疗等超过三十家机构进行合作,开发基于全景视觉的产品。
 
VR行业才处于发展初期,尚有太多事情不能预见。而在已经到来的2016年,Sightpano将会围绕内容生产打造周边的微循环系统。除此之外,Sightpano还联合创立了“VR周边创业基金”,将为基于VR虚拟现实和全景视觉周边细分领域的早期创业团队提供一些支持。2016年VR大战已经打响,相信Sightpano也是其中不可忽视的一支队伍。

责任编辑:许鸿运