蜗牛数字手游虚商“弯道超车” 悄然布局虚拟科技业务

2016-02-18 09:55:53来源:证券时报 热度:
从推出《太极熊猫》“单枪匹马”进军手游行业,到跻身中国区iOS游戏收入三甲,蜗牛数字用了不到2年的时间。在此期间,国内游戏市场经历了从端游向轻度手游再向重度手游的趋势转变,以及手游“风口”到资本寒冬的格局变换,正是在这样的行业格局之下,蜗牛数字从“等风来”的守望者,完成了产品与市场的“弯道超车”。

  除了游戏产品,蜗牛数字旗下的虚拟运营商业务也在过去的2年时间内风生水起,一举坐稳“中国最大的虚拟运营商”的宝座。

  在移动游戏和虚拟运营商两大业务羽翼渐丰之际,蜗牛数字悄然布局虚拟科技业务,尽管尚未向外界正式揭开面纱,但对其而言,业务版图的第三块拼图已经隐隐浮现。

  从“等风”到“迎风”

  2015年初,蜗牛数字的业务重心从传统的端游、页游研发,逐渐转向手游产品的研发和运营,也正是此时,公司递交了招股说明书,寄望于在手游的“风口”之下登陆资本市场。彼时的上市材料中,蜗牛数字还只有《太极熊猫》一款手游产品。截至2016年2月4日该公司的审核状态仍为“已反馈”。

  根据公司之后披露的信息,《太极熊猫》上线后不久便实现了流水和代理金双双破亿的良好成绩,并且在App Store畅销榜长期占据榜首的位置,一时间风头无二。

  不过“风口”下的守望并不意味着守株待兔,专注于内容的产出和产品的运营成为蜗牛数字主动出击的重要策略。

  纵观2015年全年蜗牛数字的发展轨迹,年初提出的“手游风暴”经历了上半年的蓄势和酝酿后,在下半年终于形成气候,公司相继推出自有IP产品《九阴》、《天子》、《太极熊猫2》,以及全新自研手游《关云长》,多款代理产品的本土化调整和优化工作也在紧锣密鼓的进行着,其中《横行冒险王》、《心之城堡》、《樱花三国》已进入测试阶段。

  与此同时,国内游戏行业在过去的一年中则经历了从轻度休闲游戏向中重度游戏的趋势性转变,以及“资本寒冬”、“热炒IP”等种种纷扰。蜗牛数字在此期间的战略执行力,主动迎接市场变化,变“等风”为“迎风”,奠定了其目前的行业地位。

  App Annie的数据显示,蜗牛数字在2015年全年实现的中国区iOS游戏收入位居第8名,而去年11月和12月的单月排名,分别已经达到第4名和第3名,下载排名也进入前十之列。

  新风口下的“弯道超车”

  实现手游业务大幅跃进的蜗牛数字,还有一个广为人知的“标签”,即中国最大的虚拟运营商。历经2年的建设后,公司旗下虚拟运营商业务平台蜗牛移动,已经拥有500余万的用户规模,并且在结算收入、ARPU等指标上在业内处于领先地位。2016年蜗牛移动的用户规模目标剑指2000万。

  在游戏和通信两大业务日趋成熟和壮大之际,蜗牛数字业务版图上的另一块拼图"虚拟科技"也已经浮出水面。

  今年1月份,蜗牛数字VP时涛在接受媒体采访时表示,“AR和VR对我们企业来说,最重要的是布局的一个战略,我们很重视这块的产品研发”,“但现在还没有一些具体的可以去说的”。不过,在蜗牛数字的官网上,“虚拟科技”页面已经悄然上线,辅以一贯的蜗牛Logo和“敬请期待”的文字,充满神秘感。

  值得一提的是,虚拟现实已经成为投资者眼中的“香饽饽”。2015年底,诸如苹果、谷歌等巨头全力推进虚拟现实平台,这一领域的投资热度继续升温。而就国内而言,有研究数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。

  一直以“虚拟世界缔造者”为愿景的蜗牛数字,能否在新的风口下实现突破和超越,如游戏和通信业务般在短期内实现跨越式发展,成为该公司未来一段时间的新看点。

责任编辑:陈禹韬