【分析】2016年中国直播市场规模将达到26亿元,游戏直播市场巨大

2016-08-03 12:57:24来源:AsiaOTT 作者:王刚热度:



 
据Analysys易观数据统计,2015年中国直播市场规模达到11.8亿元人民币,中国游戏直播市场达到1.1亿元人民币,预计2016年中国直播市场规模达到26亿元人民币,中国游戏直播市场达到2.1亿元人民币。
 
我国游戏直播市场发展前景巨大

现有的游戏直播平台收入主要来自于广告、虚拟礼物、游戏联运、内容订阅、电竞游戏业务、视频网站游戏频道等,易观数据研究预测,在2018年左右,游戏直播将进入飞速发展期,用户规模将达3亿。而有机构更是乐观估计,2020年中国游戏直播收入将达128亿美元。
 
随着移动游戏市场的爆发,移动游戏已经成为游戏市场最大的市场占有者,游戏直播平台也将向移动端迁移,因此移动电竞的热度推升,移动游戏直播将进入快速发展阶段。据易观估计,2018年移动游戏市场规模将达到700亿,具有稳定受众用户,市场商业化机制也会更加完善。
 
核心要素分为资金、内容、主播

资金是游戏直播市场发展的重要支撑。目前对游戏直播内容版权的购买和明星主播的签约,背后都是资金的竞争。目前我国整个游戏市场资金来源基本源自于资本市场、传统国有企业、大型互联网企业和个人。如战旗TV的投资方是浙报传媒,斗鱼直播则依靠的是腾讯和红杉资本的资金注入,熊猫TV则主要依靠王思聪和裴乐的个人资产支撑。因此,游戏直播平台和资金投资方各取所需,这也同时加速了直播行业和金融业的发展。
 
内容是游戏直播市场最重要的竞争因素。吸引核心用户,就必须提供符合市场需求的内容。目前许多游戏直播平台构建多元化内容,并也初见成效。现有直播正由游戏直播向赛事直播、游戏实况直播、视频录制、自制节目等方式结合方向发展。同时随着“直播+”概念的产生,“直播+监管”正探索内容的正规化和严谨化,“直播+综艺”亦将迎来爆发契机,更好维护粉丝黏度,打造品牌形象。
 
主播则是游戏直播市场形象的首要代言角色。主播作为沟通用户和内容之间的媒介起着关键作用,并且通过互补的关系,许多主播也成为游戏行业的明星。现有游戏直播平台主播包含电子竞技职业选手、民间大神、著名解说和其他领域明星,自带流量是其主要特征。虎牙直播以1亿的价格签约了电竞女主播“Miss”正是基于“Miss”在明星主播排行榜上以364万粉丝数量名列第一的优势。而熊猫TV执行副总裁窦雨潇也坦言,高价签约顶级主播,也是竞争的必然需要。
 
各大游戏直播平台探索多面发展

有机构数据显示,游戏类直播APP中排名第一的斗鱼,每天的活跃用户大约300万,估值超过10亿美元,但是没有盈利;YY旗下的直播平台虎牙,去年亏损3亿元。

电竞产业正不断创造流水奇迹,吸引着各路资本加注,但离盈利仍有一段距离。乐逗游戏副总裁杨荣杰表示:“如何在获得用户的同时,实现商业化价值,这不仅是休闲电竞游戏面临的难题,也是整个电竞行业面临的窘境,现在的电竞大部分都还是在赔钱赚吆喝。”

我们可以看到,国内游戏直播市场经过沉淀,市场格局基本形成,斗鱼、虎牙、龙珠、战旗等平台占据数量最多的用户资源,但现阶段的烧钱行为导致各平台只能“叫好不盈利”。因此,各大平台想要持续发展,实行战略迁徙和多元化模式是必然选择。
 
虎牙直播在市场竞争方面一直都是以主播为中心,整合跨界明星与游戏结合,打造娱乐圈和游戏圈的大融合。当然这里利用的是明星在各自领域的影响力,带动粉丝经济。因此后期将重点开发主播成分跨界,打造明星粉丝经济。
 
斗鱼直播用户基数庞大,在移动端监测数据和月活跃用户数据上一直领跑。在此时,斗鱼直播推出“直播+”战略,涵盖科技、教育、公益、综艺、体育等,打造泛娱乐化模式。例如斗鱼助力罗振宇发起个人拍卖藏书,在一定程度上推动了各领域粉丝的融合。
 
而战旗TV背靠丰富的UGC(用户生成内容)资源,开拓着重打造OGC(开放地理空间信息)内容。一方面,通过自制内容融合多领域元素形成泛娱乐化的趋势,吸引覆盖其他领域粉丝,形成自身价值IP。另一方面使内容延展到非游戏主播,使其身价回落以降低运营成本,改善目前烧钱局面。

责任编辑:王刚