奥运VR真直播何时到来?

2016-08-23 11:08:11来源:AsiaOTT 热度:

2016年巴西里约奥运会刚刚谢幕,中国军团使出"洪荒之力"获得26金18银26铜好成绩,祝贺体育健儿,也感谢他们为祖国赢得的荣誉。
 
本届奥运会观看比赛的黑科技方式莫过于是引入了VR技术。其中,中国央视网就取得了里约奥运会的VR转播权,并在PC端向互联网用户提供360度VR全景奥运观赛体验,你看了,我看了,但是没有看到VR直播。
 
需要注意的是,由于技术限制,所有VR内容将会比其真实播放时间延迟1天左右,从奥运会开幕式的第二天正式开始,一直持续到奥运会闭幕后一天。视频画面将由奥林匹克广播服务公司录制,然后通过NBC奥运频道转播。这个VR直播其实是录播,可以说是用VR回看里约奥运会。但VR录播的兴起,是否意味着VR直播时代的来临?
 
那么,是什么技术限制使得延迟有1天时间?这一天时间在做什么?到2020年东京奥运会,甚至是2018年世界杯我们观众能否真的看到VR直播,体验一个亲临现场的感受?
 
首先,里约奥运特定了VR摄像头,上面安装了多个镜头,来捕捉360°的运动画面。通过这么多的镜头捕捉的画面来拼接成VR全景视频,这就带来了第一个技术难题,若把拼接放在摄像头端,则就会增加大量的计算能力,拍摄时间不长,摄像头就会非常热了;若不放在摄像头端,则必须提供拼接服务器跟随到现场。另外,如果要做VR直播,则需要实时拼接,若要达到VR观看的效果,实时拼接技术+计算能力都要提高,对做拼接的服务器要求将很高。

其次,就算拍摄+实时拼接都搞定了,还有一大难题就是从奥林匹克广播服务公司录制现场到NBC奥云频道转播办公地址的网络传输。一个4K的VR直播从采集端推流到流媒体服务端需要20M带宽,为了有高清、稳定的传输效果,必须是网络带宽独享,势必需要光纤专线来做传输,奥运村的网络都没有搞定,这个专线传输是制约不能VR直播的第二技术限制。
 
第三,将VR视频跨半个地球传输到中国,不说传输成本巨大,光这个网络的稳定性就让人堪忧,再加上中国央视网再给国内用户提供VR转播,并且面对这么多观赛用户,则在国内同样会遇到互联网传输问题。
 
我想,目前官方最现实的做法就是,在赛事结束的当天,将VR视频通过人力或网络拷贝到NBC奥运频道,拼接转码的事情应该是事后做的,另外,再通过网络将VR视频的文件传输到中国央视,再由央视提供本地的VR视频点播服务。这就是这一天所做的事情。
 
虽然回答了上面的问题,但是我们怎么才能看到VR直播呢?我们看到,上面的技术限制其实主要限制在网络传输上面,既VR视频网络传输的高带宽,只要解决这个问题,则VR直播问才能迎刃而解。视频传输对网络的要求的降低,传统的解决方案就是从转码降码率下手,目前兴起的H265的编码宣称可以降50%码率,但是即使这样也需要10M的带宽,国际传输依然压力山大,更何况,具备H265解码能力的终端并不多,难道我们要等高配的终端都普及了再做VR直播吗?
 
坊间传闻,解决VR直播的最新黑科技是可视角度流化方案,据称可以降低90%的码率,对带宽的传输直接从20M降低到2M,这对于运营多年的视频传输的网络来说So Easy。那这个黑科技的原理是什么,就是按需传输只将用户的可视角度(100°-120°)的视频传到终端,而再根据用户的视角切换信令实时的对视频流做调整,只传你想要的,只给你想看的。
 
以上黑科技只有沙塔信息有,再结合沙塔信息的ADN网络分发到终端,为用户提供高清、流畅、稳定的观影体验。沙塔ADN网络高速稳定的内往外互联的网络架构,只要在采集端的流媒体服务器接入到沙塔的ADN网络,后面的传输完全可以交给沙塔ADN网络传输。看VR直播,何须等到以后,其实现在沙塔信息已经发布的VR云产品,相信很快用户就能看到真正的VR直播了。
 
 

责任编辑:王刚