Google、BBC等高管齐聚爱奇艺世界大会:VR内容的破局及货币化

2017-06-22 09:52:42来源: 汉网(武汉) 热度:
作为高新科技代表,VR产业经历2016年的元年之后,呈几何增长态势。目前,从快速爆发、产品迭代到逐渐回归理性,VR产业经历大洗牌,产业格局逐渐稳定,逐渐从追求速度,进入新的质量成长期。近日,2017爱奇艺世界•大会在北京中国大饭店举行。作为行业领先的视频平台,爱奇艺世界大会涉及影视、影游互动、短视频、VR、直播等垂直内容,目前已经成长为行业权威的专业论坛盛事。iVR+全球虚拟现实大会作为每年重要的技术论坛之一,备受众多互联网硬件发烧友的关注。
 
今年2017iVR+全球虚拟现实大会上出现了众多外宾面孔,据悉,爱奇艺邀请到了众多国际知名企业代表,包括Google、Baobab、Resolution Games 、BBC等互联网、游戏、视频各领域权威企业。论坛结束后,爱奇艺高级副总裁段有桥与Google Spotlight Studio负责人Rachid El Guerrab、Baobab全球副总裁Jonathan Flesher、Resolution Games CEO Tommy Palm、BBC执行制片人 Charlotte Jones接受了现场的媒体群访,也回答了关于国际和国内VR领域发展的诸多问题,而对于日后爱奇艺是否会和这些国际巨头展开合作,爱奇艺高级副总裁段有桥表示:一切都还在洽谈。
 
 
优质VR内容需要资金、时间、合作方等多方面的改善
 
目前,全球领域VR技术产业发展迅速,中国市场更是如此,虽然已经涉及游戏、视频等多个领域,但仍旧还缺乏好的内容作支撑。Google Spotlight Studio负责人Rachid El Guerrab就表示,用户其实并不是特别关心设备和技术,他们最关心的还是内容本身,内容会让虚拟现实变得更加有趣,这是吸引用户走入虚拟现实,进而接触硬件设备的理由。但质量上乘的内容耗资多且需要时间来完成。
 
在此次的虚拟现实大会上,爱奇艺宣布了“10+100+1000计划”,将重点在VR游戏和VR视频上进行VR内容生态布局和拓展,同时也向国内外人士发起合作,以开放的平台合作推动VR内容产业的发展。而作为国际视频内容巨头的BBC,其旗下纪录片和资讯节目频道BBC Earth,已经成功通过创新手法和视角,将经典系列科普纪录片《地球脉动(Planet Earth)》进行了VR视频内容尝试,推出地球脉动第二季的VR版。在论坛群访阶段,BBC执行制片人Charlotte Jones提到,目前BBC也在寻找资金合作,他们还没有足够的资金来支持VR视频内容的高成本运营,“我们需要这些平台现在为我们的内容进行投资,我们和Google或者是脸书的合作还是基于现有内容,成本和耗费还不是很高,但是如果要获得高质量内容的话,是需要有相应资金支持的”。
 
与此同时,Rachid El Guerrab表示,Google一直在提升内容质量、学习硬件的使用、硬件的构成,同时也在建立开发不同的工具。目前Google现存的质量上乘的内容有很多的,但是花费很高,未来,如何把这些高质量的内容用硬件平台呈现出来,是行业面临的一个问题。
 
爱奇艺作为最早布局VR内容的视频平台,目前已经实现全景、分屏、插件、App四个渠道的VR视频观看方式,用户打开率超1.1亿,不管是VR视频的制作数量还是相关数据都是领先行业的。基于这样的平台优势,如果双方或是多方展开内容上的合作,搭建一个全球合作的体系,那么不管是对于国际VR产业还是中国的VR市场,都将会带来一些颠覆性的改变。
 
 
VR内容商业模式并未成熟 谈盈利为时尚早
 
另外一个备受行业和从业者关注的问题,便是优质内容的输出和产业收益,正如此前所说,内容是支撑虚拟现实内容、硬件体验发展的关键,目前VR内容的合作还需要多渠道合作伙伴的共同支持,通过多方不断磨合,寻找出合适且能够长久发展的商业模式。
 
被称为“VR界的皮克斯”的世界顶尖VR内容工作室Baobab作为这一领域的权威代表,其全球副总裁Jonathan Flesher在群访中就提到“内容的付费或者是租借的方式,在美国可能都会体现在对内容创作的鼓励和支持上,但是现在我们还没有决定哪种方式是可能最为成功的,在未来可能我们要有一个商业模式来决定是怎么样来进行获利,但是短期内还没有这样的一个决定。”
 
盈利问题上,BBC也进行了不同的尝试,BBC执行制片人 Charlotte Jones表示,“BBC其实主要是内容制作的公司,我们在寻找内容投资之余,也尝试通过下载的变现方式。”同时,这些国际企业也表明,目前国际VR领域还处于开发前期,硬件的发展需要时间革新和改善,市场也需要时间适应和长线发酵,因此整个产业并未形成一个完善的商业模式。
 
Resolution Games CEO Tommy Palm从游戏开发商的角度具体谈到,目前对游戏玩家们来说VR的各式体验还需要时间适应,市场需要制定一个长远的策略,也需要平台和产业内的伙伴进行合作,因此谈收益或大量获益还为时尚早。值得一提的是,Tommy Palm是国际最成功的休闲社交游戏公司King公司四名创始人之一,拥有超过15年游戏设计经验,其中手机游戏开发经验超过10年,其主设计游戏《糖果传奇》在全球iOS和Google Play收入榜排行前十。
 
对于国际合作伙伴提及的问题,爱奇艺高级副总裁段有桥也发表了爱奇艺的一些构想,他表示,未来VR内容超过60分钟,其娱乐性基本就能被公众接受,也就开始有货币化的可能性,规模才能发展起来。同时,段有桥还强调,娱乐的核心是讲故事的能力,技术和内容结合,双轮驱动发展已经成为一个趋势,不管是爱奇艺开放生态敞开合作还是国外的独立生产模式,只有将讲故事的能力和技术融合,才能让用户更好地去感受娱乐。

责任编辑:汪骄阳

为您推荐

默多克舍命一搏:封杀的不是Google 是寂寞

美国新闻集团董事长默多克“考虑完全封锁Google”的言论一出,舆论大哗。“封锁Google”究竟是一种搏命,还是传统媒体数字化转型的必由之路?此举对搜索霸主Google来说真得无关痛痒吗?对于中国的媒体变革来说是否有借鉴意义呢?“默多克敢和搜索业的老大叫板,是不是脑子进水了!”11月11日,计世网出现了这样一条网友留言,事情的起因是传媒巨头美国新闻集团董事长鲁珀特·默多克再次向Google这一新媒体代表宣战。11月9日,默多克接受澳大利亚“天空电视新闻网”访问时表示,他的媒体集团中的报业,一旦实施网络收费制度,为鼓励读者付费看网络新闻,他将把旗下媒体的新闻内容从Google搜索引擎中移除。搏

美国有什么资格指责中国“限制互联网自由”?

谷歌事件还在发酵,远没有结束,大有愈演愈烈之势。所谓“不应过度解读谷歌事件”、“不应与两国政府和两国关系挂钩”的呼吁和良好愿望,美国人充耳不闻,当成了一种软弱和可欺。似乎谷歌在中国是一个受了委屈的孩子,站在它背后的主子——美国政府终于按捺不住“寂寞”,跳到了前台,张牙舞爪地对中国肆意批评和无理指责。1月21日,美国国务卿希拉里·克林顿就“互联网自由”问题发表演讲,美方指责中国的互联网管理政策,影射中国限制互联网自由。要求中国对包括谷歌在内的美国公司所受网络攻击进行“彻底透明的调查”;声称“限制信息享用自由,或损害互联网用户基本权利的国家有跟不上下一个世纪发展进程的风险”;表示愿以“坦率且始终于

专访AdMob创始人哈姆伊:Google收购后我不会离开

AdMob诞生于5年前,创业大本营设在宾州大学一间狭小的宿舍内。创始人奥马尔·哈姆伊(OmarHamoui)当时正在宾州大学沃顿商学院攻读MBA学位,同时努力创办一个允许用户与好友分享照片的手机社交网Fotochatter。他面临的最大挑战是寻找客户:在互联网上为手机服务打广告不仅效果甚微,价格也昂贵得难以接受——哈姆伊曾计算过客户成本,投入的时间和费用最后平摊到广告带来的用户数量上是30美元/用户。于是他改用仍不算成熟的手机互联网,用每次点击一美分的价格在其他网站推广Fotochatter解决方案。哈姆伊回忆:“接近10%的人点击手机广告后注册了服务,我们的客户成本眨眼间从30美元降低到10