上海游谷网络科技有限公司创始人兼CEO张辉:探索大屏内容的多元化发展

2018-11-19 10:47:27 来源: AsiaOTT 作者:编辑部 热度:
2018年11月13~14日,第七届GFIC全球家庭互联网大会在上海隆重召开,本届大会以“+连接,再创新”为主题,共设12大主题论坛:GFIC全球家庭互联网领袖峰会、GFIC亚太CDN年会领袖峰会、4K超高清论坛、IPTV创新论坛、视频加速论坛、OTT领袖峰会、家庭大屏营销论坛、融合CDN论坛、跨境加速论坛、亚太物联网峰会、智慧家庭AIoT论坛、5G车联网论坛。
 
在14日下午举行的智慧家庭AIoT论坛上,来自上海游谷网络科技有限公司创始人兼CEO张辉做了题为《探索大屏内容的多元化发展》的精彩演讲。
 

 
 
张辉先生在智慧家庭AIoT论坛现场演讲照片
 
  
游谷网络是15年成立的,至今已经有三年的时间,游谷网络主要做的就是以游戏开发发行为主的一家公司,现在也在增加电竞视频和教育方面的一些内容。
    
游谷网络公司整体框架有研发、有运营、有QA、有发行。张辉与团队做游戏的时间很长,张辉是从04年开始做游戏的,从端游、页游、手游到电视游戏。从在公司上班到自己创业也有做了6年时间的电视游戏,这6年的时间给游谷网络公司做电视游戏打下了比较好的基础,所以游谷网络这样一个小小的创业公司,既可以做研发也可以做发行。
 
游谷网络不光与CP做一些简单的商务合作,还做一个全范围矩阵式的服务,包括游谷网络会提供一键接入的SDK,SDK是游谷网络花了很高的成本去研发的。业务上运营商跟OTT是两大块,从游谷本身来讲两大块都有做。
    

 
 
游谷网络最早是做OTT的,在16年开游谷网络逐步在转运营商,16年之后转型做运营商的路是对的,如果只是做OTT,实际上游谷网络大屏游戏OTT很多已经不做了,国内目前剩下的公司也不多,游谷网络可能是一直在坚持当中的一家。
    
当然游谷网络和OTT、IPTV主要的渠道都有合作,在OTT上面有六大电视,包括第三方应用平台,包括高端机顶盒。在运营商这边,三大运营商跟广电运营商,游谷网络有自己做的,也有通过SP在做的。所以游谷网络目前在国内电视游戏覆盖面还是比较全的。
    
游谷网络一般会算季度作为时间点来研发和发行游戏,一般一年发行的游戏量大概在3到4款左右,游谷网络一般只做点播,或者以点播为主,包月游戏少之又少,我们的产品是在往对标手游单机游戏的品质在靠。
    

 
游谷网络在电信、移动、联通很多省份单点安卓游戏都上线了,如果从排名来说一般前几位当中也会有几个是游谷网络的。前段时间在某个运营商大省,单点安卓游戏排名前5的,里面有多个是游谷的。
 
《花样三国》在今年10月1号那一天的活跃用户数是8万多,同时在线人数是5千多,这个数据比15年上线时高了不少。按照手游来说上线就是有一个高峰,然后逐步迭代,再创一个高点,基本上之后都是往下走的,绝大部分的手游都是这样子的。但是游谷网络电视游戏的这根线是逐步往上走的,为什么游谷网络花样三国现在流水还是创新高呢?是因为家庭互联网行业的红利和渠道以及CP的深度合作关系,所以这个行业是很重要的。
    
 
电视游戏核心的成长线必须跟手游、页游、端游是不一样的,也就是说它的功能需求点是有区别的,这个区别点张辉认为就是在一家人的游戏,或者说是家庭游戏,家庭游戏有一个很核心的,用户必须要做到两人以上的多人同屏,游谷网络当时15年创业做了一个,而且这个项目是砸了钱往里面烧,但是太早所以下线了。
    
游谷网络当时做用户体验也的确很好,但在用户量等很多方面的限制,就导致游谷网络后来想逐步在运营商、OTT去推这样子的亲子互动游戏,但是很受挫,游谷网络15年就已经在做了,后来还是恢复到摇控器来操作的一些休闲游戏。
 

 
    
游谷网络在设计开发游戏的时候已经规划了两个版本,一个是运营商的版本,一个是OTT的版本,这两个的区别在于它的画面质量不一样,在于它的包的大小不一样,在于适配的最低限度不一样。
    
《英雄世界》张辉想单独说一下,这个游戏在后来的这些游戏里面成本最低。手游当时有一个爬塔游戏,用户不用操作,从第一层往上面推,用户只要负责英雄的强化升级,它自己去打。
    
游谷网络当时觉得强操作的游戏肯定是不适合电视的,主要是不适合摇控器,张辉没有办法去改变用户买手柄的习惯,只能在摇控器上尽量弱化它的缺点强化它的优点,摇控器用户可以做一些内容,不管是游戏还是视频或者是其他的工具跟应用,应该就是一个视频类的方式。
    
用户的操作尽量要少,可观赏的体验要好,所以游谷网络当时就做了一个横版,没有办法做上下,只能做左右,也算做了一个创新的游戏,这个游戏的成本非常低。在所有的运营商上线了以后,基本上是安卓单点游戏最好的一款。
    
《城堡战争》是最近研发的一款 产品,不管是端游、页游还是手游的玩法只要适合摇控器的我们就会 尝试,这个产品就是这样 出来的,它是一个对战类的游戏,用户需要有策略和布局,需要用不同的兵种去相克,最后它会跟对方战斗,通过这个方式,在战斗的前面让用户操作更精准一点。
 

 
 
教育这一块,游谷网络一直认为在电视上的教育软件,教育的一些功能没有太多去做一些深度适配,游谷网络的游戏已经深度适配的能力非常强了,    
教育产品游谷网络也观察了很多,张辉认为现在很多教育的产品都是浅度移植,用电脑或者手机上的教育产品,不管用户体验好不好,只要用户的摇控器基本可以操作就好了,电视上的教育产品体验很弱,而且操作到后面就一直不太想去用,但是游谷网络后面可能会跟上海市南声进修学院有一些合作,想要尝试性做一些深度适配的应用场景。
 
游谷网络会在电竞、游戏、物联网上面做一些深度的合作,,,张辉和飞熊的楼总也是多年的好友,其实很早的时候就想和飞熊电竞视频合作,他们的内容更加专业,同时都是有版权授权的,游谷网络跟他们达成了深度的合作,会逐步有一些正版的片源,在OTT跟IPTV上面去做发行。
 

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