体验已然成熟 PlayStation VR新版本评测

2015-12-08 11:14:08来源:cnbeta 热度:
摘要:索尼的全球工作室总裁吉田修平不久前公开表示,虚拟现实技术将是游戏界的“终极武器”,可见公司对旗下 PlayStation VR 的期望。这是当然了,自从电子游戏这个概念出现,“进入游戏世界”就被全世界的玩家和科幻小说作者 YY 了无数回。现如今这个梦想实现了,即便还不成熟,玩家又怎能不兴奋?

刚刚结束的东京电玩展 2015,索尼展区的重头戏不用说当然是 PlayStation VR 了。距离 2016 年越来越近,PlayStation VR 也就进入了最后的完善阶段。现在的 PlayStation VR 能不能带来和以前不一样的体验?我们来看看上手评测吧:

头盔本体

与之前所展示过的原型相比,TGS 上的 PlayStation VR 在整体设计上没有任何不同,依然是圆润的外壳,展示的是索尼特有的骚气。不过新版本做工明显好了许多,这表明它已经为上市做好了初步准备。

与 E3 2014 相比,TGS 2015 上的 PlayStation VR 明显要更轻,佩戴感觉更舒适。这一点是非常重要的,因为需要长时间佩戴的设备对于舒适性有很高的需求,尽可能轻的重量还可以加强沉浸感,毕竟当你时刻意识到脑袋上有个东西压着的时候,就没法全身心投入游戏里了。

值得一提的是,TGS 会场上光线混乱,但不会对 PlayStation VR 的画面显示造成影响。现在的许多虚拟现实眼镜都容易受到外部光源干扰,索尼这一点做得非常不错。PlayStation VR 对玩家动作的追踪非常稳定流畅,这对于减缓眩晕感有很大帮助。

索尼公开 PlayStation VR 已久,所以它的许多细节相信玩家都已经非常熟悉了。说完了新型号的进步后,我们就来直接跳到游戏体验上,看看 TGS 上的 PlayStation VR 能带来什么新感受吧。

游戏体验

你以前肯定没听过《RIGS: Mechanised Combat League》这款游戏,但如果你这次是冲着虚拟现实体验来的,那么它无疑会是展会上的最大亮点。

游戏的机制很简单:你扮演一个机器人机师,试图要在机器人战斗大赛中获胜。游戏融合了战斗和体育这两种要素。

游戏的创意本身不是特别有趣,但它搭配上 PlayStation VR 那就形成了神奇的化学反应。戴上眼镜之后,玩家就仿佛成为了机器人驾驶员,沉浸在激烈的战斗之中。PlayStation VR 较高的分辨率和高帧率确保玩家不会在高速运动中头晕恶心。

展会上玩家们用的是传统的 PS4 手柄,如果用的是专门的 PlayStation Move,说不定能得到《环太平洋》一般的快感呢。

同乐体验

有批评家说虚拟现实是一种“孤独的技术”,因为在他们看来玩家只要一戴上眼镜,他就和现实世界隔绝了。索尼通过 PlayRoom VR 概念,想要挑战这种成见。

PlayRoom VR 的创意非常新颖:这类游戏支持多人游玩,玩家们分为两种角色 —— 戴 VR 眼镜的和用手柄的。举个例子,一位头戴 PlayStation VR 的玩家在游戏里以第一人称视角扮演怪兽,而另外四位用普通手柄的玩家则扮演人类,然后两边开始对抗。

游戏模式听起来很简单,但玩起来实在是太有意思了。用手柄操作的四位玩家当然能享受和好友们同乐的乐趣,但扮演怪兽的玩家也同样能和大家一起互动,整个的游戏气氛是欢乐的。有了 PlayRoom VR 的存在,批评家们的言论被完美反驳。

恐怖游戏慎玩

卡普空为 PlayStation VR 专门打造了一个名为《厨房》的 Demo。听上去很和平的样子,其实它是一款恐怖作品。

在这段 Demo 中,玩家扮演的角色被一个杀手绑在了厨房里。这种设定对于需要你一直坐在椅子上的 PlayStation VR 来说,确实能够增加代入感。接下来,恐怖的事情一件接一件的在身边发生,让人忍不住要尖叫。

就算没有体验过,所有玩家都知道当恐怖游戏和虚拟现实技术相结合后是多么可怕。因为隔着一个屏幕产生的安全感已经不复存在,在高度的沉浸体验里玩家已经无法分清现实和虚拟的区别 —— 心脏不好的玩家慎用 PlayStation VR 玩恐怖游戏,真的会出事的。

总评

经过长时间的开发和打磨,PlayStation VR 已经逐渐成熟。新型号带来了更加舒适的佩戴体验,索尼为展现诚意也带来了更多可玩的内容。

未来的虚拟现实眼镜市场必定是三方争霸。且不论输赢,至少索尼 PlayStation VR 拥有过硬的素质是无可置疑的。不过,考虑到 PlayStation VR 只为 PS4 打造,它是否能对 PC 死忠用户产生吸引力很难说。

责任编辑:许鸿运

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